Currículo

Olá! Eu sou o Rafael, desenvolvedor de jogos e fullstack. Entre em contato comigo.

Tenho experiência em desenvolvimento de sistemas interativos, web full stack e prototipagem digital com foco em usabilidade, inovação e valor de negócio. Tenho forte domínio de linguagens como PHP, C#, JavaScript, HTML/CSS, React e MySQL.

Atuo com game engines como Unreal Engine, Unity e Godot, com projetos envolvendo desde a criação de experiências digitais até a integração de inteligência artificial via APIs. Possuo perfil estratégico e multidisciplinar, unindo design, tecnologia e experiência do usuário para criar soluções eficientes e criativas.

Estou sempre me atualizando em tecnologias como Go, Docker, plataformas em nuvem (Google Cloud, AWS, Azure) e inteligência artificial. Trabalho com metodologias ágeis e foco em entregar soluções que realmente resolvam problemas.

Experiência Profissional

Desenvolvedor Unreal Engine

Byte by Byte | Mar 2025 – Atual | São José dos Campos – SP

  • Desenvolvimento de experiências imersivas em Unreal Engine 5.
  • Integração de APIs de inteligência artificial com MetaHuman para criação de personagens interativos.
  • Prototipagem rápida de sistemas e fluxos de navegação em tempo real.
  • Colaboração com equipe criativa para validar soluções técnicas e visuais.

Designer Gráfico e Social Media

Grupo Kaza | Jun 2023 – Mar 2025

  • Criação de conteúdo digital, incluindo artes e campanhas para redes sociais.
  • Planejamento de cronogramas de conteúdo e suporte à performance com Meta Ads.
  • Otimização de assets visuais para branding e conversão digital.

Desenvolvedor Web Full Stack

Agência Prodigi | Fev 2017 – Dez 2022 | Taubaté – SP

  • Desenvolvimento de sites e sistemas web responsivos utilizando PHP, JavaScript, HTML, CSS, React, Vue.js.
  • Integração com CRMs, ERPs, gateways de pagamento e outras APIs externas.
  • Melhoria de performance de páginas, com redução de tempo de carregamento em até 45%.
  • Implantação de soluções escaláveis em back-end com MySQL, focadas em PMEs.
  • Responsável por testes, manutenção e suporte técnico pós-entrega.

Estagiário de Marketing

WZS Corretora de Seguros | Jul 2016 – Out 2016

  • Criação de materiais gráficos para campanhas online e offline.
  • Manutenção e atualização do website institucional em HTML/CSS.

Designer Gráfico e Arte-Finalista

Jornal Agito Ubatuba | Dez 2009 – Set 2014

  • Diagramação de jornal impresso e criação de materiais promocionais.
  • Produção gráfica de banners, cartões de visita, panfletos e identidades visuais.

Formação Acadêmica

  • Técnico em Desenvolvimento de Sistemas | ETEC São José dos Campos – Conclusão: Dez 2024
  • Bacharelado em Publicidade e Propaganda | Universidade de Taubaté – Conclusão: Dez 2018

Certificações Técnicas

  • Game Design de Hipercasuais: Da ideia ao Pitch! | EBAC – Conclusão em Abr/2022
  • How to Program Voxel Worlds Like Minecraft with C# in Unity | Udemy – Conclusão em Fev/2021
  • The Beginner’s to Artificial Intelligence in Unity | Udemy – Conclusão em Jul/2020
  • Object Oriented PHP & MVC | Udemy – Conclusão em Mai/2020
  • JavaScripts Basics for Beginners | Udemy – Conclusão em Dez/2019
  • Object-oriented Programming in JavaScript | Udemy – Conclusão em Dez/2019
  • C# Completo Programação Orientada a Objetos + Projetos | Udemy – Conclusão em Dez/2019
  • Game Asset Crash Course – 3D Modeling in Blender and 3D | Udemy – Conclusão em Jul/2019
  • Naked C#: A Beginner’s Guide to Coding | Udemy – Conclusão em Jul/2019
  • Intermediate Game Asset Creation – 3D Modeling in Blender | Udemy – Conclusão em Jul/2019
  • C# Primeiros Passos: Lógica de Programação e Algoritmos | Udemy – Conclusão em Jun/2019
  • The Ultimate Guide to Game Development with Unity | Udemy – Conclusão em Nov/2018

Competências Técnicas

  • Linguagens: C#, JavaScript, TypeScript, PHP, Python, HTML, CSS
  • Banco de Dados: MySQL, PostgreSQL
  • Game Engines: Unreal Engine, Unity, Godot
  • Frameworks: React, Vue.js, Laravel, .Net
  • Ferramentas: Git, VS Code, Visual Studio, JetBrains Rider, MetaHuman, Figma, Suite Adobe, Blender, Trello, Jira, GitHub, CLI
  • Metodologias: Agile, SCRUM, Kanban
  • Idiomas: Inglês avançado (leitura, escrita e conversação)